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    3Glasses 蓝珀 S2体验评测
    0 145 2018-03-31 17:26

    最近,一个喂糖的广告让VR头显设备在互联网上火了一把。事情是这样的,一家日本的糖果公司为了提高糖果销量,专门推出了一款专门喂人糖的VR设备。甚至还邀请了桥本环奈(被誉为“日本千年一遇美女”)作为代言人并拍摄了一个 VR 视频。

    为了“吃糖”,我又玩起了VR头显 |3Glasses  蓝珀 S2体验评测

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    从视频可以看到,该机器和传统VR头显最大的区别是,该设备还搭载迷你机器手臂,再配合画面里的明星喂食动作就显得相当有意思。这种“桥本环奈喂糖吃” 的沉浸式体验又再一次调动起广大男性网友想买个VR 头显设备玩游戏或者看视频的情绪

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    16年底,微软发布Windows 混合现实(MR)平台时,国内一家叫3Glasses 的创业公司也成为成为微软首批VR硬件合作伙伴中唯一的VR创业公司。经过近一年的研发,3Glasses 与微软正式推出了新一代VR 硬件——蓝珀 S2 消费者版。

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    作为蓝珀S1的升级版,蓝珀S2与蓝珀S1究竟有何区别?16年3月发布的蓝珀S1是首款双眼超2K分辨率的VR头显,而最近才铺货的蓝珀S2却是融合Windows 10 原生系统进行定制的MR头显。

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    大家可能觉得很奇怪是,为什么明明都是同类型头显设备,怎么蓝珀S1升级到S2后就由“VR头显”变成了“MR头显”?其实是这样的,微软认为虚拟现实和增强现实这两个概念都已经变得过时,而且还觉得它们都不是单独的概念,只是在混合现实连续体中表示不同坐标点的标签。所以为了简化,微软坚持把头显设备统称为“MR头显”(混合现实,即 Mixed Reality)。

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    iznb智能帮也在近日拿到了这款产品并对它进行了体验试玩,接下来就把这次蓝珀 S2的使用体验分享给大家。

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    该VR头显最大的亮点是采用 inside-out 追踪定位技术、支持 6 自由度(6DOF)大空间自由移动、支持 Windows 10 原生混合现实平台和Cortana语音交互。

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    嗯,用人话讲就是,它对电脑要求没那么高、也无需安装其他外设和驱动,接上即可使用。而配套的体感手柄是六自由度手柄,也就说它能完全确定物体在X/Y/Z轴上具体的位置,在进行混合现实操控的时候定位更准确。

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    因为是微软“亲儿子”的缘故,所以蓝珀 S2不仅能在Win 10 系统上流畅操控,还能无缝的接入微软的Cortana智能语音助理。


    规格

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    参数方面蓝珀 S2和大多微软系的MR头显一样,都是采用了两块单眼分辨率1440*1440的LCD屏幕(视场角为:单眼90°、双眼100-110°之间)。由于该机把刷新率提高到90Hz、PPI 提升至706、 屏幕响应速度也低于6ms,再加上算法上持续的优化,有效缓解了过去因低分辨率图像造成眩晕状况的问题。

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    因为蓝珀S2是3Glasses给微软混合现实平台开发的头显设备(同时支持SteamVR 平台),所以严格遵循微软官方制定的硬件设计标准。这也是它为什么能在Win 10系统下无需驱动,一插即用的原因。

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    而且上文也有提到,蓝珀S2对电脑硬件要求没那么高。对于独显PC,Intel®Core™i5 4代处理器、Nvidia GTX960或1050显卡级别及以上即可;对于集显PC,只需Intel®Core™i5 7代处理器、Intel HD Graphics 620同级显卡即可满足运行配置的需求。显然高配PC能提升实际的体验效果。

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    对比后发现,在外观质上,蓝珀S2采用了上代一贯的家族式语言。LOGO两侧各有一个用来捕捉周围的空间的追踪摄像头,配以内置九轴定位传感器,所以不像 HTC Vive 需要占据空间的定位器。

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    蓝珀S2的佩戴方式也由过去的头带改为可单手可调节的旋钮控制松紧的环形头箍,MR头显主体部最高能向上90°掀起(和头箍部分不能分离)。同时,S2具有“双衬垫”头带,得益于轻量化的无害安全材质和人体工学设计,在保持了方向的时减轻给面部带来的压迫感。

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    这比我曾经体验过的 HTC Vive 要轻盈一些,1个多小时的连续佩戴下来,头部也没什么负重感。

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    蓝珀S2并取消了上一代的内置耳机,改为在头显底部增加设一个3.5mm的耳麦接口。所以在游戏过程中需要听音效的话需要需要另接耳机。值得一提的是,S2支持语音,用户可以通过语音来“召唤”微软小娜助手。

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    该机单线缆拥有HDMI 2.0和USB 3.0接口,线缆长度为4米。这个长度,一般情况下都是够用的。如果是用笔记本玩家需要注意的是,在玩耍的过程中需要注意线缆的距离,别玩得太兴奋把笔记本扯到地上就悲剧了。

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    MR头显内部的空间不错,对于我这种需要一直佩戴眼镜的人来说较为友好。而且头显的亲肤材质硅胶可以拆卸,鼻子的位置也有更大的空间。

    控制器


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    控制器方面没什么好说的,微软系中包括戴尔、惠普、三星和联想等大厂商的VR头显手柄都是一样由 OEM 厂商自行设计生产的。它的人体工程学设计和 Oculus Touch有点类似,只是没有像后者一样配置摄像头。

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    微软的手柄除了采用特有的 Inside-Out(无需外设不限空间)的方案外,手柄的按键数量、布局都和别的手柄有着明显的区别。它的功能划分的更细,甚至还把触摸板和摇杆结合在了一起。它还有着更多的数量,其中包括有板机键、主菜单、Windows按钮和侧键。扳机键在背部,键程比较合理,在枪击游戏中快速按放也有着不错的回弹。

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    Windows按钮的作用主要是在虚拟现实时,能通过它快速调出系统浮窗。手柄必须蓝牙连接到电脑,没有蓝牙连接器的玩家需要提前准备好。每个手柄前端都有32个内嵌的发光点,它主要与MR头显上的摄像头来进行实时的定位捕捉。

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    至于续航方面,微软配置的手柄并没有内置锂电池,每支手柄都需要提前准备好两节5号电池。没有内置锂电池的唯一好处就是,玩游戏时手柄没电了不用停下来去充电,不会因为电池的问题而报废,同时这也意味着你要多准备一些5号电池。

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    微软 Windows MR 平台的标准统一后,好处也显然易见。当蓝珀S2接入电脑后发现,Win 10系统配套的软件层面初始化也变得相对简单,用户只需在 Windows 自带的应用商店(Microsoft store)所需的应用和游戏即可。

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    蓝珀S2能玩的内容主要来自于Win 10 系统自带的Microsoft store以及Steam VR平台。可惜的是蓝珀S2,目前还未能接入3Glasses自家内容平台 VR SHOW,后续或有这方面计划。

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    系统自带的Microsoft store除了有微软独占内容《光环》系列首款VR游戏《Halo: Recruit》外,还支持《亚利桑那的阳光》(Arizona Sunshine)、《烈火击杀VR》(第一人称射击VR游戏)等热门游戏。

    除了游戏外,Microsoft store还有类似NextVR、YouKu VR Pro等160款的VR视频、VR浏览器以及VR应用。

    虚拟现实世界


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    当MR接入电脑后,通过简单的设置蓝牙手柄后就能够正式进入虚拟现实世界了。和其他VR头显一样,用户首先要选着原地或者走动模式。选着来回走动模式需要先创建边界,边界的空间大约至少需要1.5mX2m左右,也可以划定更大的空间(和HTC Vive差不多)。如选择原地模式,则边界不会限制任何范围(实际受限线缆长度,或可背包电脑),但需要注意安全,推荐原地使用。

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    为了“吃糖”,我又玩起了VR头显 |3Glasses  蓝珀 S2体验评测 创建边界后,就可以看到微软风浓厚的虚拟房间(混合现实门户),对比后发Windows MR的虚拟房间显得更细腻一些。虚拟房间营造的氛围比较舒适,房子被建在海岸边的悬崖上,一边是大海,另一边是大山。接上耳机还能听到大自然的风声、鸟叫以及海浪声。

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    在虚拟房间中玩耍最大的感受是,在普通行走、快速转移视线还是“瞬移”时都没有感觉的感到晕眩或者呕吐感。后来仔细观察发现,原来在进行移动操作的时候,会出现类似“眨眼睛”的黑色光影效果,能让人在不自觉中被分散了注意力。


    混合现实门户的意义就是,在虚拟的房间中我们能利用房间墙璧上的窗口来无限制的打开应用,并且还能把它们随意贴在房间上。可以说,它把我们习惯使用Windows操作系统的里面每个应用、页面都有一个独立工作并且不干扰的视窗特性搬到了虚拟世界里面。

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    只是这种无限制窗口仅仅支持Microsoft store下载的应用,也就是说我们不仅可以在上面使用网页浏览器和播放器等常规应用,甚至还可以使用电脑桌面。


    可惜的是,Microsoft store提供的内容还不够多,未来如果它能含括我们日常使用的工作软件和娱乐软件的话,或许它也会像Windows系统一样成为我们依赖的工具。也许微软想把混合现实门户打造成下一代计算平台。

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    由于Windows MR平台尚未搭建完成,我们要体验更多刺激、爽玩的VR游戏我们还可以去Steam VR平台。目前Steam VR平台有 2855个VR游戏,后其中支持Windows Mixed Reality的有346个。

    (PS:想玩Steam里面的游戏先要下载Steam VR,然后再从Steam上下载Windows Mixed Reality for SteamVR即可)

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    《THE LAB》虽然是16年的游戏,但它称得上真正意义的VR示范游戏鼻祖,可以说是VR入门必玩的内容了。《THE LAB》 含了VR基础操作涉及的各个方面,而且还是免费的,相当良心呀。而且里面有多个不同游戏体验关卡,可以将VR的各类应用场景通过不同视角和不同的操作表现出来。大家在不同场景下体验都会有种“原来VR还有操作,好玩!”的感觉,可玩性很高。

    《THE LAB》电脑配置要求:

    操作系统: Windows 7 SP1, Windows 8.1 or Windows 10

    处理器: Intel® i5-4590, AMD FX 8350 equivalent or better

    内存: 4 GB RAM

    图形: NVIDIA GeForce® GTX 970, AMD Radeon™ R9 290 equivalent or better, Video Output: HDMI 1.4, DisplayPort 1.2 or newer


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    蓝珀S2在其他射击类或者体验类的VR游戏里,一些需要通过真实的动作快速反应时,手柄的定位都准确和快速响应,并没有出现漂移或者错位的现象。

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    对于一个消费者版本来说,蓝珀S2这个MR头显的交互和性能都比较友好。无论是房间内的追踪还是坐着的模式,蓝珀S2在不用设置任何外部追踪器的情况下,追踪功能简直令人惊喜。游戏过程中,设备的帧率平滑,追踪运动也比较顺畅。

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    微软MR平台最大的好处就是不需要一大堆第三方应用和插件就能工作。用户只要通过USB以及HDMI连接上电脑,别的都无需担忧。加上无需外设就能在Windows系统下自行开始运作和支持接入Cortana智能语音助理,让蓝珀S2这款MR头显确实有着一定吸引力。

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    或者说,光是简洁性和佩戴舒适度就使这款产品脱颖而出。

    最大的遗憾是VR内容确实不够丰富,游戏是足够了,希望以后有更多应用的支持。

    目前,3Glasses 蓝珀S2包含支持内向外定位和6DoF的Windows MR控制器的售价为3998元。

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