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    3Glasses 微软联盟中心助力宝城小学 第三界童玩文化节
    0 77 2018-06-01 11:43


    5月31日,深圳市宝城小学第三届童玩文化节盛大开幕,为了让孩子们在六一儿童节度过一段与众不同的快乐时光,3Glasses&微软联盟中心通过产学研联盟的方式,依托微软(中国)有限公司在深圳智能硬件产业链的影响力及电子设备生产制造的优势,打造智慧教育和智能教学设备的产业链及生态系统作为特邀嘉宾参加了这场六一节日狂欢,用虚拟现实技术进行VR科普教育以及安全教育,让孩子们在寓教于乐中度过一个难忘的六一儿童节。



    童玩文化节围绕“文化探索”、“素质养成”、“公益创变”、“兴趣发展“四大主题培养孩子们审美情趣、自我管理、兴趣特长以及创新思维,3Glasses与孩子们在和智童玩学院相遇,体会未来游乐园的趣味。



    参与《VR课堂》,孩子们深入了解了虚拟现实技术的前世今生,并利用VR体验了许多有趣的科普知识和安全知识,在VR身临其境的体验中,强化孩子们自我保护意识。



    戴上VR眼镜、手套,建筑系的学生可以看到书本上的三角函数公式变成立体的桥梁;医学院的学生可以看到,血液在血管里流动,癌细胞怎样在人体里生长、变异。跟着英语老师进入虚拟的非洲大草原,边学英语,边和长颈鹿比身高,量大象的长鼻子,看远处奔跑的犀牛、狮子。


    之所以VR+教育如此深入人心,源自于政府对教育信息化的强有力支持,以及教育体系自身的需要,是发展趋势驱动教育 + VR 垂直市场的发展。根据 Metaari 的数据,全球内的游戏化教育市场,预计将在 2022年达到 81 亿美元,年增长率为 20.1%;其中,初级教育占该市场份额的四分之一。



    传统的教育内容是图文结合,近年辅以视频、动画、幻灯片。而现在,VR 、AR 与教育的结合,可以显著提高学生在课堂上的参与度。


    目前,VR 内容造价成本高依然是一个有待解决的痛点,但可以预见的是,VR 教育的市场容量巨大,尤其是高端教育领域,相信在未来,VR会成为每一个孩子童年中不可或缺的“好朋友“。


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