• VRSHOW
  • VRSHOW
    unity3d开发的vive工程转换工作量
    2 204 2017-08-22 10:02

    我现在是基于unity3d开发平台,开发了若干vive项目。

    请问一下,如果将项目转换到你们的最新的微软MR虚拟现实头盔,这个工作量

    大概有多大?


    例如一个简单的漫游类的项目?


    谢谢。

    级别:菜鸟玩家

    积分:20

    威望:1

    精华:0

    主题:1

    回复:4

    3Glasses_VR 版主 2017-08-22 11:10 1楼
    没有手柄的话只需要改变一些设置就可以了

    有对应vivi的手柄,可能就要去看下windows的官方手柄映射,改变下映射关系


    开发者QQ群:368103708  可以加群探讨。

    hfut_liyong: @3Glasses_VR   非常感谢。
    96029 2017-08-22 12:46 回复 举报

    级别:版主

    积分:5382

    威望:163

    精华:11

    主题:146

    回复:2530

    1 共1页